Légion Ael Eternity (Serveur Aion Evolution)
 
AccueilS'enregistrerConnexion

Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartagez | 
 

 Améliorer les performances en jeu

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Psixkho



Messages : 1
Date d'inscription : 16/06/2017

MessageSujet: Améliorer les performances en jeu   Sam 17 Juin - 23:08

Bonjour à tous et à toutes !

Voilà un post très spécial qui va vous permettre de gagner énormément de FPS (Frames per Second ou Image par Seconde) lors de vos sessions Aion.

Aion a toujours été un jeu très mal optimisé comme vous le savez, le RvR ou le PvP a toujours été délicat à cause des pertes flagrantes de FPS en jeu, et ce, depuis toujours, les anciens s'en souviennent très certainement comme moi x)

Voici donc une liste de lignes à mettre dans le fichier System.cfg et dans un nouveau fichier System.ovr (les deux étant liés, il faut absolument les avoir tous les deux dans le dossier racine du jeu !).

Fichier system.cfg :



Citation :
-- [System-Configuration Ver1.0]
-- Attention: This file is generated by the system, do not modify! Editing is not recommended!
 
e_ent_view_dist_ratio = "0.500000"
e_water_render_distance = "0"
e_weather_fx_enable = "0"
g_cam_rot_ratio = "0.220000"
g_cfg_version = "7"
g_cfg_video_BACKGROUND = "4"
g_cfg_video_EFFECT = "4"
g_cfg_video_ENTITY_DIST = "4"
g_cfg_video_ENV_TEX = "3"
g_cfg_video_FSAA = "6"
g_cfg_video_GENERAL = "3"
g_cfg_video_GLARE = "3"
g_cfg_video_GLOW = "3"
g_cfg_video_MODEL_CACHE = "3"
g_cfg_video_MRT_BACKGROUND = "4"
g_cfg_video_MRT_BUMP = "0"
g_cfg_video_MRT_CAMERA = "3"
g_cfg_video_MRT_DOF = "5"
g_cfg_video_MRT_EFFECT = "2"
g_cfg_video_MRT_ENTITY_DIST = "0"
g_cfg_video_MRT_ENV_TEX = "3"
g_cfg_video_MRT_FSAA = "0"
g_cfg_video_MRT_GENERAL = "-2"
g_cfg_video_MRT_GLARE = "5"
g_cfg_video_MRT_GLOW = "0"
g_cfg_video_MRT_LOWEST = "2"
g_cfg_video_MRT_MODEL_CACHE = "3"
g_cfg_video_MRT_SHADER = "0"
g_cfg_video_MRT_SHADOW = "1"
g_cfg_video_MRT_SKILLFX = "6"
g_cfg_video_MRT_SUNSHAFT = "5"
g_cfg_video_MRT_TERRAIN_DIST = "4"
g_cfg_video_MRT_TEXTURE = "2"
g_cfg_video_MRT_WATER = "0"
g_cfg_video_MRT_WEATHERLAYER = "5"
g_cfg_video_screen_res = "1"
g_cfg_video_SHADER = "4"
g_cfg_video_SHADOW = "4"
g_cfg_video_SKILLFX = "3"
g_cfg_video_TERRAIN_DIST = "4"
g_cfg_video_TEXTURE = "4"
g_cfg_video_WATER = "4"
g_client_var = "0"
g_muteMyPet = "1"
g_showFps = "1"
r_DetailDistance = "16.000000"
r_DetailTextures = "1"
r_EnvCMResolution = "2"
r_EnvCMupdateInterval = "0.001000"
r_EnvTexResolution = "3"
r_EnvTexUpdateInterval = "0.001000"
r_fx_draw = "0"
r_Height = "1080"
r_mrt_depthrender = "1"
r_mrt_initdetect = "1"
r_PseudoFullscreen = "1"
r_ShaderModel = "0"
r_ShadowBlur = "3"
r_TexLMResolution = "1"
r_WaterReflections = "0"
r_WaterReflections_MaxViewDist = "0.000000"
r_Width = "1920"
s_HRTFEnable = "0"
s_MasterVolume = "0.401709"
s_MusicVolume = "0.087179"
s_SFXVolume_COMMENT_GOSSIP = "1.000000"
s_SFXVolume_COMMENT_NPC = "0.401709"
s_SFXVolume_COMMENT_QUEST = "1.000000"
s_SFXVolume_COMMENT_SYSTEM = "0.401709"
s_SFXVolume_ENV = "0.401709"
s_SFXVolume_FX = "0.401709"
s_SFXVolume_UI = "0.401709"
s_SFXVolume_WEATHER = "1.000000"
sys_AdaptiveCharLOD = "1.000000"
sys_skiponlowspec = "0.000000"
e_hw_occlusion_culling_water = "0"
g_showFPS = "1"
r_MultiThreaded = "1"
r_MultiGPU = "2"
sys_physics_CPU = "0"
ca_UseFacialAnimation = "0"
ca_UsePhysics = "0"
g_chatlog = "1"
g_save_preset = "1"
g_maxfps = "-1"
g_ui_stillview = "1"
g_uiFX = "0"
g_NoWarFog ="1"
g_blade_fx="0"
g_blade_time="0.0"
sys_DeactivateConsole = "0"
con_restricted = "0"
ai_AmbientFireEnable "0"
ai_AmbientFireUpdateInterval "0"
ai_AmbientFireQuota "0"
ai_DebugDrawAmbientFire "0"
ca_AnimationDeferredLoad="1"
ca_AnimIFrame="30"
ca_EnableCCG="0"
ca_EnableCharacterShadowVolume="0"
ca_EnableCubicBlending="0"
ca_EnableLightUpdate="0"
ca_EnableTangentSkinning="0"
ca_HairAnim="0"
ca_LodBias="1"
ca_NoDrawShadowVolumes="1"
ca_NoMorph="1"
ca_NormalizeBases="0"
ca_PrecacheAnimationSets = "1"
ca_SafeReskin="0"
ca_ShareVertex="1"
ca_SSEEnable="1"
ca_TangentBasisCalcPeriod="30"
ca_UseDecals = "0"
ca_UseFacialAnimation = "0"
ca_UsePhysics = "0"
ca_VertsPerTangSubskin="50"
d3d9_AllowSoftware="0"
d3d9_pip_buff_size="1000"
d3d9_PS30="1"
d3d9_PSforce11="0"
d3d9_TripleBuffering="0"
d3d9_VBPoolSize="524288"
d3d9_VS30="1"
d3d9_VSforce11="0"
e_area_merging_distance="1024"
e_AutoPrecacheCgf = "2"
e_cbuffer = "2"
e_cgf_load_lods="1"
e_CharLodMin = "1"
e_clouds = "0"
e_CoverageBufferReproj = "0"
e_DecalsAllowGameDecals = "0"
e_DecalsLifeTimeScale = "0"
e_Dissolve = "0"
e_DynamicLights = "0"
e_ent_view_dist_ratio = "0.100000"
e_fog = "0"
e_fog_volumes "0"
e_GI = "0"
e_GsmCache = "0"
e_hw_occlusion_culling_objects = "0"
e_hw_occlusion_culling_particles = "0"
e_hw_occlusion_culling_vegetation = "0"
e_hw_occlusion_culling_water = "0"
e_light_maps = "1"
e_LodCompMaxSize = "8"
e_LodMinTtris = "1"
e_lods = "1"
e_LodsForceUse = "1"
e_maxdistance_ratio_entities = "0"
e_maxdistance_terrain = "1"
e_MaxViewDistSpecLerp = "0"
e_MergedMeshesInstanceDist = "0"
e_MergedMeshesViewDistRatio = "0"
e_obj_view_dist_ratio = "70"
e_objects_fade_on_distance = "0"
e_ObjQuality = "0"
e_OcclusionCullingViewDistRatio = "1"
e_ParticlesMaxDrawScreen = "8"
e_ParticlesMinDrawPixels = "8"
e_precache_level="1"
e_PrecacheLevel = "1"
e_PreloadMaterials = "1"
e_proc_vegetation = "0"
e_recursion_occlusion_culling = "0"
e_shadow_spots = "0"
e_Shadows = "0"
e_SkyBox = "1"
e_SkyQuality = "0"
e_SkyType = "0"
e_StatObjPreload = "1"
e_stencil_shadows = "0"
e_streamCgf = "0"
e_sun = "0"
e_terrain_occlusion_culling_version = "0"
e_use_backup_shader = "0"
e_vegetation_bending = "0"
e_vegetation_min_size = "1.0"
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min = "0.75"
e_vegetation_static_instancing = "1"
e_vegetation_update_shadow_every_frame="0"
e_vegetation_wind = "0"
e_VegetationUseTerrainColor = "1"
e_view_dist_ratio = "10"
e_view_dist_ratio_detail = "0"
e_view_dist_ratio_vegetation = "10"
e_ViewDistRatioDetail = "0"
e_ViewDistRatioLights = "5"
e_voxel_realtime_light_update="0"
e_water_ocean_soft_particles = "0"
e_particles_lod "0.1"
e_particles_thread = "1"
e_ParticlesDiffCM = "0"
e_ParticlesForceSoftParticles = "0"
e_ParticlesGI = "0"
e_ParticlesObjectCollisions = "0"
e_ParticlesPreload = "1"
e_ParticlesQuality = "0"
e_ParticlesShadows = "0"
es_DebrisLifetimeScale = "0.1"
g_camMax = "14.0"
g_chatlog = "1"
g_MaxFPS = "-1"
g_radialBlur = "0"
g_save_preset = "1"
gpu_particle_physics = "1"
i_flashlight_has_fog_volume "0"
i_mouse_accel = "0"
i_mouse_inertia = "0"
i_mouse_smooth = "0"
i_particleeffects = "0"
i_precache = "1"
q_ShaderGeneral = "0"
q_ShaderPostProcess= "0"
q_ShaderTerrain = "0"
q_ShaderVegetation = "0"
r_Character_LOD_Bias="1"
r_checkSunVis="1"
r_ChromaticAberration = "0"
r_ColorGrading = "0"
r_DeferredShadingAmbientLights = "0"
r_DepthOfField = "0"
r_Detail = "0"
r_DetailTextures = "0"
r_EnvCMResolution = "0"
r_EnvCMupdateInterval = "1.0"
r_EnvTexResolution = "0"
r_EnvTexUpdateInterval = "1.0"
r_Flares = "0"
r_FlaresTessellationRatio = "0.1"
r_FogShadows "0"
r_fogShadowsWater = "0"
r_FogDepthTest "0"
r_FullscreenPreemption = "1"
r_GeomInstancing = "0"
r_HDRBloomRatio = "0"
r_HDRBrightLevel = "0"
r_HDRGrainAmount = "0"
r_MotionBlur = "0"
r_MultiGPU = "0"
r_NoDrawNear = "1"
r_ParticlesHalfRes = "1"
r_ParticlesTessellation = "0"
r_PostProcessEffects = "0"
r_PostProcessEffectsGameFx = "0"
r_PostProcessFilters = "0"
r_PostProcessGameFx = "0"
r_Quality_BumpMapping = "0"
r_ShadersPrecache = "1"
r_ShadowJittering = "0"
r_Sharpening = "0"
r_silhouettePOM = "0"
r_ssao = "0"
r_ssdo = "0"
r_SSE="1"
r_SSReflections = "0"
r_sunshafts = "0"
r_SyncVBuf="0"
r_TexBumpResolution = "2"
r_TexLMResolution = "2"
r_TexMaxAnisotropy = "0"
r_TexResolution = "2"
r_TexSkyResolution = "2"
r_TexturesStreamingSkipMips = "1"
r_TexturesStreamPoolSize = "0"
r_TextureStreaming = "0"
r_TexturesWarmup = "0"
r_UseParticlesHalfResForce = "1"
r_UseParticlesRefraction = "0"
r_UseSoftParticles = "0"
r_Vegetation_PerpixelLight = "0"
r_VegetationSpritesTexRes = "16"
r_VSync = "0"
r_WaterGodRays = "0"
s_FormatSampleRate = "44100"
s_PriorityThreshold = "1"
sys_FixedFrame = "0"
sys_LowSpecPak = "1"
sys_physics_CPU = "3"
sys_preload = "1"
sys_spec_Environment = "-2"
sys_spec_GameEffects = "-2"
sys_spec_ObjectDetail = "-2"
sys_spec_Particles = "-2"
sys_spec_PostProcessing = "0"
sys_spec_Shading = "0"
sys_spec_Shadows = "0"
sys_spec_Texture = "0"
sys_spec_VolumetricEffects = "0"
sys_StreamCallbackTimeBudget="40000"
sys_StreamCompressionMask="0"

Ceci est à mettre à la place du contenu actuel de votre fichier system.cfg modifiable grâce à ceci : Aion system.cfg editor, pour le télécharger, cliquez simplement ici.

Téléchargez, lancez-le en Mode Administrateur (clic droit sur le fichier : Lancer en Mode Administrateur), c'est très important sinon ça ne fonctionnera pas et l'éditeur ne pourra pas sauvegarder les modifications.

Cliquez sur Load puis cherchez dans le dossier du jeu (par défaut : C:\Program Files (x86)\Gameforge\AION Free-to-Play) le fichier system.cfg. Une fois fait, sélectionnez toutes les lignes à l'aide de l'éditeur et les supprimer, revenir ici puis séléctionner toutes les lignes au dessus (de -- [System-Configuration Ver1.0] à sys_StreamCompressionMask="0") puis collez-toutes les lignes en question dans l'éditeur.

Une fois fait, cliquez sur Save pour sauvegarder les modifications, un message d'erreur risque sans doute d'apparaitre disant en anglais qu'il y a une erreur et que le fichier ne peut être sauvegardé, cliquez encore sur OK, un "Fail" apparait et cliquez encore sur OK jusqu'à ce que les messages d'erreurs disparaissent et soient remplacés par Save ou quelque chose du genre.

Allez dans le dossier d'Aion ((par défaut : C:\Program Files (x86)\Gameforge\AION Free-to-Play) puis recherchez encore une fois le fichier system.cfg et clic droit dessus puis cochez "Lecture Seule"

Pour le system.cfg, c'est terminé

Fichier system.ovr :

Allez sur votre Bureau puis créez un nouveau document texte (clic droit = Nouveau = Document texte) puis appelez-le system.ovr (pensez à démasquer les extensions connues dans les options des dossiers dans le Panneau de Configuration Windows) puis valider le changement d'extension.

Ouvrez votre nouveau fichier system.ovr à l'aide du Bloc-note Windows ou de Notepad++) et ajoutez les lignes suivantes dans le fichier :
Citation :
#Basic settings#
 
g_open_aion_web= "0"
 
g_save_preset = "1"
 
g_auto_disconnect = "0"
 
g_chatlog = "1"
 
log_IncludeTime = "1"
 
con_disable_console = "0"
 
g_open_aion_web= "0"
 
g_save_preset = "1"
 
d3d9_TripleBuffering= "1"
 
r_Texture_Anisotropic_Level= "16"
 
d3d9_TextureFilter= "TRILINEAR"

Cliquez sur Enregistrer (ou la disquette sous Notepad++) et voilà, c'est terminé !

Déplacez ce fichier dans le dossier du jeu.

Relancez Aion et jouez tout en regardant le nombre de FPS que vous avez désormais


Enjoy et profitez bien
Revenir en haut Aller en bas
 
Améliorer les performances en jeu
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous pouvez répondre aux sujets dans ce forum
AEL ETERNITY :: LA COMMUNAUTÉ :: Discussions-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetSauter vers: